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プロシージャルモデリング — MODO 機能紹介・チップスサイト



MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

プロシージャルモデリング

プロシージャルモデリングを用いた瓶の作り方
プロシージャルモデリングを用いた瓶の作り方
プロシージャルモデリングを用いると、以前に比べて瓶や缶といった回転体のモデリングが非常にやりやすくなっています。 まずはモデリングしたい瓶の画像を下絵とするため、Backdrop...
2016年11月2日
MeshFusionとプロシージャルモデリングの組み合わせ
MeshFusionとプロシージャルモデリングの組み合わせ
MODO 10.2からはMeshFusion機能とプロシージャルモデリングの機能とを組み合わせることができるようになりました。これによりMeshFusionで組み合わせたメッシュをさら...
2016年10月31日
非サブディビジョンのポリゴンに対しリアルタイムブーリアン処理を行うには
非サブディビジョンのポリゴンに対しリアルタイムブーリアン処理を行うには
MeshFusionを使えばサブディビジョンサーフェスに対してリアルタイムにブーリアン処理を行うことができますが...
2016年10月27日
規則的なメッシュの配置を動的に行うには
規則的なメッシュの配置を動的に行うには
今回はプロシージャルモデリングを用いて規則的なメッシュの配置を動的に行う方法について解説していきます。 ま...
2016年8月2日
テクスチャを利用してメッシュのサイズや配置をコントロールするには
テクスチャを利用してメッシュのサイズや配置をコントロールするには
今回はテクスチャを利用して、メッシュのサイズや配置をコントロールする方法について解説します。 サンプルとな...
2016年7月27日
様々なプロファイルでスイープを行うには
様々なプロファイルでスイープを行うには
MODO 10.1で搭載されたプロシージャルモデリングは非破壊型のモデリングですので、前の工程に戻って処理を差し...
2016年7月19日
UV座標に対応する三次元空間位置へメッシュを変形するには
UV座標に対応する三次元空間位置へメッシュを変形するには
MODO 10.1から搭載されたプロシージャルモデリングでは、UV座標上と合わせて配置したメッシュを、UV座標に...
2016年7月14日
プロシージャルモデリングとフォールオフの組み合わせ
プロシージャルモデリングとフォールオフの組み合わせ
今回はプロシージャルモデリングとフォールオフの組み合わせについて解説していきます。 プロシージャルモデリン...
2016年7月12日