【テストサイト】MODO 機能紹介・チップスサイト
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ソフトボディ機能を使用した変形メッシュとの衝突
ソフトボディ機能を使用した変形メッシュとの衝突
MODO 10からはソフトボディ機能に対して、様々な改良点、特に衝突に関する機能と精度の改良が施されています。 例えば、ドーナツ型のメッシュが床に衝突するというシーンをMODO ...
カーブに沿ったメッシュの分割とダイナミクスの適用
カーブに沿ったメッシュの分割とダイナミクスの適用
MODO 801からメッシュをばらばらの破片へと分割してくれる粉砕機能メッシュシャッターが追加されましたが、MODO 901からはそのメッシュシャッター機能にカーブに沿って分割する機能...
カテゴリー : 901/902 新機能
ダイナミクスの適用箇所をコントロールするには
ダイナミクスの適用箇所をコントロールするには
MODO 901からはダイナミクスによる動きを、部分的にコントロールすることができるようになります。 まず...
衝突時にパーティクルを放射させる方法
衝突時にパーティクルを放射させる方法
MODO 901ではダイナミクスで衝突した箇所からパーティクルを放射させるための設定が、801以前と比べて簡単に...
プロシージャルシャッターを用いた破砕メッシュの自動生成
プロシージャルシャッターを用いた破砕メッシュの自動生成
MODO 901ではダイナミクス演算において、粉々に破砕されるメッシュを自動生成してくれるプロシージャルシャッタ...
ブランコのような動きを設定するには
ブランコのような動きを設定するには
今回はダイナミクスの機能を利用して、ブランコなどのロープの動きを簡単に表現する方法についてご紹介します。 ...
ダイナミクスの動きを時間軸で調整するには
ダイナミクスの動きを時間軸で調整するには
ダイナミクスを利用したシーンでは、時間軸でその動きを調整することにより、さらに魅力的な表現を実現することが可能で...
硬いもの同士の連結具合を調整するには
硬いもの同士の連結具合を調整するには
今回はダイナミクス機能によって硬いものを破砕する際の連結具合をコントロールする方法を解説します。 このサン...
カテゴリー : 801 新機能
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