【テストサイト】MODO 機能紹介・チップスサイト
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ブロンズ像(青銅色)のマテリアルの作り方
ブロンズ像(青銅色)のマテリアルの作り方
今回はこういった青銅色のブロンズ像のマテリアルの作り方をご紹介します。 MODOにはバージョン801からRT Curvatureという曲率でシェーディングをコントロールするマテリ...
カテゴリー : 801 新機能
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ヘアガイドの作成・編集方法
ヘアガイドの作成・編集方法
今回はMODOでヘアやファーを表現するための、ガイドの作成および編集法について解説します。 MODOではファーやヘアの流れを決定づけるために、ガイドを活用しますが、まずはこのガイ...
カテゴリー : 801 新機能
ブランコのような動きを設定するには
ブランコのような動きを設定するには
今回はダイナミクスの機能を利用して、ブランコなどのロープの動きを簡単に表現する方法についてご紹介します。 ...
フォールオフを使用してテクスチャを切り替えるには
フォールオフを使用してテクスチャを切り替えるには
今回はフォールオフアイテムを使用して、マッピングされた二枚の画像を切り替える方法についてご紹介します。 サ...
パーティクルの発生時間経過に伴って色を変化させるには
パーティクルの発生時間経過に伴って色を変化させるには
パーティクルを生成すると、同時にそのパーティクルに関する情報も提供されるようになります。今回はパーティクルが発生...
カテゴリー : 601 新機能
硬いもの同士の連結具合を調整するには
硬いもの同士の連結具合を調整するには
今回はダイナミクス機能によって硬いものを破砕する際の連結具合をコントロールする方法を解説します。 このサン...
カテゴリー : 801 新機能
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ダイナミックカーブを用いたメッシュの変形
ダイナミックカーブを用いたメッシュの変形
&fmt=22 MODO 801では新たにカーブの動きをダイナミクスで表現できるよう、ダイナミック...
カテゴリー : 801 新機能
ケージベイクを用いたノーマルマップの作り方
ケージベイクを用いたノーマルマップの作り方
&hd=1 今回はMODO 801から新たに用意されたテクスチャベイキングのオプションであるケージ...