【テストサイト】MODO 機能紹介・チップスサイト
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簡単なばねの作り方・動かし方
簡単なばねの作り方・動かし方
今回は簡単なばねの作り方とその動かし方を解説していきます。このビデオはpixelfondueのサイトで公開されているビデオを元に作成しています。 ばねのメッシュは回転体ツールを使...
ギアベルトのリグの組み方
ギアベルトのリグの組み方
今回はギアベルトに対するリグの組み方をご説明します。このビデオはpixelfondueのサイトで公開されているビデオをもとに作られています。 まずは簡単にギアを作りましょう。ギア...
カテゴリー : デフォーマ
複数のモーフマップから新たなモーフマップを作り出すには
複数のモーフマップから新たなモーフマップを作り出すには
モーフマップをいくつも作成していくうちに、複数のモーフマップを一つにまとめたり、またモーフの値を調整して新しいモ...
カテゴリー : デフォーマ
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キャラクタに組まれたスケルトンを別のキャラクタに適用するには
キャラクタに組まれたスケルトンを別のキャラクタに適用するには
キャラクタアニメーションを作成し、よく似た別のキャラクタに対して、その同じ動きを同じスケルトンで適用する方法を解...
UV形状をオリジナルのメッシュ形状へと変形するには
UV形状をオリジナルのメッシュ形状へと変形するには
MODO 901からUVをそのままメッシュ形状として変換する機能が搭載されましたが、MODO 10.0v1ではそ...
波形のアニメーションを表現するには
波形のアニメーションを表現するには
今回はデフォーマを使用して、波形のアニメーションを表現する方法について解説していきます。 波形のアニメーシ...
カテゴリー : デフォーマ
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リボン形状のメッシュを作るには
リボン形状のメッシュを作るには
今回はモデリングツールだけでなく、デフォーマの機能を利用して、リボン形状のメッシュを作る方法をご紹介します。 ...
カメラ平面を利用した表現方法
カメラ平面を利用した表現方法
MODO 902からは背景画像・前景画像の設定と共に、カメラ平面を作成する機能も搭載されました。今回は複数のカメ...
カテゴリー : 901/902 新機能
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