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デフォーマ — MODO 機能紹介・チップスサイト



MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

デフォーマ

UV展開図から立方体を組み立てるには
UV展開図から立方体を組み立てるには
今回の展開図から立方体を組み立てる簡単なアニメーションの方法をご紹介します。MODO 901からはUV展開図をそのままメッシュへと変換する機能が搭載されていますので、こちらの機能を使用...
2015年11月19日
デフォームの変形箇所だけにディスプレースメントを適用するには
デフォームの変形箇所だけにディスプレースメントを適用するには
MODO 901で追加されたTension Textureを使用すると、デフォーマなどを使用して変形した後のメッシュに対し、変形箇所に対してのみディスプレースメントの効果を適用すること...
2015年6月30日
MDD形式でのエクスポート
MDD形式でのエクスポート
MODOではバージョン801以前もMDDファイルを読み込むことはできましたが、901からは新たにMDDファイルで...
2015年6月24日
カーブコンストレイントによるメッシュの変形
カーブコンストレイントによるメッシュの変形
MODO 801でもカーブコンストレイントデフォーマは実装されていましたが、MODO 901ではさらにコントロー...
2015年6月23日
カーブを使ったメッシュの作成・配置・アニメーション
カーブを使ったメッシュの作成・配置・アニメーション
今回はカーブを使ってメッシュを生成したり、既に存在しているカーブにそってメッシュを配置したり、またはさらにアニメ...
2015年3月4日
ラップデフォーマによる一括変形
ラップデフォーマによる一括変形
&hd=1 MODO 801ではラティスデフォーマの他にもう一つ、新しくラップデフォーマというデフ...
2014年5月20日
ラティスデフォーマによる変形
ラティスデフォーマによる変形
&hd=1 今回はMODO 801から搭載されたデフォーマの一つ、ラティスデフォーマを解説します。...
2014年5月1日
複数のモーフチャンネルを一つのGUIでコントロールするには
複数のモーフチャンネルを一つのGUIでコントロールするには
&hd=1 今回は複数のモーフチャンネルを一つのGUIでコントロールする方法についてご紹介します。...
2014年4月21日