【テストサイト】MODO 機能紹介・チップスサイト
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頂点ペイントツールのチャンネルマスク機能
頂点ペイントツールのチャンネルマスク機能
MODO 10からはゲームエンジンへのデータの出力を強化したことに合わせ、頂点マップに対するペイント機能も改善が施されています。頂点カラーマップは文字通り頂点の色情報を保持できるだけで...
投影テクスチャおよび投影インクの活用法
投影テクスチャおよび投影インクの活用法
MODO 902ではデジタルマットペインティング用の機能を強化していますが、その一つである投影テクスチャと投影インクの活用法について解説します。 まずはパースマッチングの機能を利...
マルチスカルプティングレイヤーの使い方
マルチスカルプティングレイヤーの使い方
MODO 901からはスカルプトに対して複数のレイヤーを持つことができるようになりましたので、今回はこのマルチス...
頂点カラーマップの作成およびレンダリング法
頂点カラーマップの作成およびレンダリング法
&hd=1 通常、3DCGアプリにおいて頂点マップはUVの場合はUとVの二つの値を、またウェイトマ...
パラメトリックインクを使ったペイント
パラメトリックインクを使ったペイント
&hd=1 MODOのペイント機能には、ジオメトリの形状やディスプレースメントの起伏、入射角度、タ...
複数のメッシュに同時にウェイトを設定するには
複数のメッシュに同時にウェイトを設定するには
&hd=1 今回は複数のメッシュに同時にウェイトマップをペイントで設定する方法についてご紹介します...
カーブコンストレイントによるペイントとスカルプティング
カーブコンストレイントによるペイントとスカルプティング
&hd=1 MODO 801ではペイントやスカルプティングに便利なオプションとして、カーブコンスト...
特定の箇所に対してだけスカルプトを行えるようにするには
特定の箇所に対してだけスカルプトを行えるようにするには
&hd=1 メッシュベースのスカルプト機能を使って、メッシュのジオメトリに変形を加える場合、特定の...