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MODO 11.0におけるインターフェイスの改良点について 2
MODO 11.0におけるインターフェイスの改良点について 2
MODO 11ではHUDの追加やグリッドの表示だけでなく、他にもワークフローをさらにより良いものとするためのインターフェイスに対する改善が行われています。 一つは選択セットに対す...
カテゴリー : 11 シリーズ 新機能
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MODO 11.0におけるインターフェイスの改良点について 1
MODO 11.0におけるインターフェイスの改良点について 1
MODO 11では、ワークフローをより快適なものとするため、インターフェイスに幾つかの改良が施されています。 まずは3Dビューポート上にデフォルトで配置されているHUDについて解...
カテゴリー : 11 シリーズ 新機能
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10.2におけるユーザーインターフェイスの改良点
10.2におけるユーザーインターフェイスの改良点
MODO 10.2では細かなインターフェイスの改善が行われており、ワークフローの改良が図られています。 3...
カテゴリー : 10 シリーズ 新機能
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ゲームツール用レイアウト
ゲームツール用レイアウト
MODO 10.0v1では、ゲーム用アセットを制作しやすい環境のためのレイアウトや、ゲーム制作により特化したツー...
カテゴリー : 10 シリーズ 新機能
MODOのインターフェイスとカスタマイズについて
MODOのインターフェイスとカスタマイズについて
今回は基本となるMODOのインターフェイスについて解説します。最新バージョンにおけるインターフェイスの変更点など...
スクリプト用インターフェイスの実装
スクリプト用インターフェイスの実装
MODO 901には、スクリプトを組むためのインターフェイスもタブとして用意されるようになりました。これにより、...
カテゴリー : 901/902 新機能
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901におけるインターフェイス全般の改良点
901におけるインターフェイス全般の改良点
MODO 901ではインターフェイスに改善が加えられています。 801以前ではデフォルトでモデルとモデル4...
カテゴリー : 901/902 新機能
チャンネルハンドルの活用法
チャンネルハンドルの活用法
&hd=1 MODO 801ではチャンネルの値をビューポート上で視覚的に簡単に操作できるためのチャ...
カテゴリー : 801 新機能