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プロシージャルモデリング — MODO 機能紹介・チップスサイト



MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

プロシージャルモデリング

ベースボールの作り方
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今回はベースボールの作り方をご紹介します。このビデオはpixelfondueのサイトで公開されているビデオを元に作成しています。 まずはベースボールの元となる形状を単位立方体で作...
2017年3月2日
MeshFusionとプロシージャルモデリングの組み合わせ
MeshFusionとプロシージャルモデリングの組み合わせ
MODO 10.2からはMeshFusion機能とプロシージャルモデリングの機能とを組み合わせることができるようになりました。これによりMeshFusionで組み合わせたメッシュをさら...
2016年10月31日
非サブディビジョンのポリゴンに対しリアルタイムブーリアン処理を行うには
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MeshFusionを使えばサブディビジョンサーフェスに対してリアルタイムにブーリアン処理を行うことができますが...
2016年10月27日
テキストをパスに沿って配置・アニメーションするには
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今回はプロシージャルモデリングの機能を使用して、テキストをパスに沿って配置したり、アニメーションさせる方法をご紹...
2016年7月6日
テキストツールで動的に文字を変更するには
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MODO 10.1で搭載されたプロシージャルモデリングのプリミティブツールに含まれているテキストツールを使うと、...
2016年7月4日
テキストやカーブに対して四角形で面を貼るには
テキストやカーブに対して四角形で面を貼るには
MODO 10.1から搭載されたプロシージャルモデリングの機能では、カーブに関する機能が多く搭載されていますが、...
2016年6月28日
プロシージャルモデリングとダイレクトモデリングのハイブリッド
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今回は従来のダイレクトモデリングとプロシージャルモデリングの二つの手法をモデリングの工程で使う方法について解説し...
2016年6月23日
プロシージャルモデリングにおける選択方法
プロシージャルモデリングにおける選択方法
今回はプロシージャルモデリングにおける選択方法について解説していきます。 ビデオ「プロシージャルモデリング...
2016年6月20日