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モデリング — MODO 機能紹介・チップスサイト



MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

トランスフォームツールにおける便利なマウスドラッグ
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&hd=1 今回は移動や回転、スケールといったトランスフォームツールや他のツール実行時における、マウスドラッグとCtrlキーの併用による便利な使い方をご紹介します。 ...
2013年9月16日
カーブでメッシュを押し出すには
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&hd=1 チューブ状のメッシュを作る方法をご紹介します。チューブ状に押し出されたメッシュを作るには、カーブで押し出しツールを利用します。 [1] 押し出し元となる...
2013年9月16日
アドバンストハンドルを表示させるには
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&hd=1 モデリングツールのハンドルを拡張するアドバンスハンドルについてご紹介します。 モ...
2013年9月13日
溝の作り方
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&hd=1 溝を作るにはいくつか方法がありますが、ジオメトリのエッジの立たせ方でもご紹介したエッジ...
2013年9月11日
ジオメトリのエッジの立たせ方
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&hd=1 modoでエッジを簡単に際立たせるには、ジオメトリを増やす方法と、エッジウェイトを設定...
2013年9月11日
重複ポリゴンの削除
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&hd=1 モデリングを進めているうちに、ポリゴンとポリゴンをつなげるブリッジツールなどが正しく機...
2013年9月8日
選択を解除せずにモデリングを続ける方法
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&hd=1 モデリングを行う場合、デフォルトの状態では、ジオメトリの各ポイントやエッジ、ポリゴンを...
2013年9月8日
真球の作り方
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真球を作るにはプリミティブの球ツールを使えばよい!のですが、この場合、三角ポリゴンと四角ポリゴンとが同居してしま...
2013年9月7日